삽화마다 캐릭터의 외모를 일관되게 유지하는 방법
첫 장부터 마지막 장까지, 모든 삽화에서 캐릭터가 같은 모습으로 나오게 해 보세요. 이 가이드에서는 캐릭터 일관성 이미지 모델로 전환하고, 캐릭터마다 인물 사진을 설정하고, 적합한 모델을 고르는 방법을 알려드립니다. 참조 이미지의 한계를 보완하는 요령도 살펴봅니다.
이런 질문을 자주 받습니다. "1장에서 만든 캐릭터 이미지가 있는데, 5장에서도 같은 모습으로 나오게 하려면 어떻게 해야 하나요?" My Spicy Vanilla에서는 캐릭터 일관성 이미지 모델이 그 답입니다. 매번 캐릭터의 외모를 글로 설명하는 대신 초상화를 참고 이미지로 사용해, 생성하는 모든 삽화에서 얼굴과 머리카락, 피부색, 체형을 일관되게 유지합니다.
이 가이드에서는 캐릭터 일관성 모델로 전환하는 방법, 캐릭터별 초상화 설정, 모델 선택 요령, 참고 이미지로 할 수 있는 일과 없는 일을 알아봅니다. 이미지 생성은 Premium 기능이며, 캐릭터 일관성 모델도 모두 Premium에서만 사용할 수 있습니다.
이렇게 만들어요
모든 삽화는 장면을 바탕으로 작성한 이미지 설명에서 시작합니다. Creative 모델은 그 설명만으로 그림을 새로 만들기 때문에 같은 캐릭터라도 이미지마다 얼굴이 달라질 수 있습니다. 반면 캐릭터 일관성 모델은 장면 설명과 등장인물의 초상화를 함께 참고합니다. 얼굴 생김새, 머리카락, 피부색, 체형은 초상화 그대로 유지하고, 자세와 표정, 옷차림, 배경, 조명은 장면 설명을 따릅니다.
여기서 기억할 점은 세 가지입니다.
- 초상화가 캐릭터의 기준입니다. 초상화가 없는 캐릭터는 Creative 모델처럼 글로 묘사됩니다. 선택한 캐릭터 중 초상화가 있는 캐릭터가 하나도 없다면, 해당 모델의 Creative 버전으로 이미지가 생성됩니다.
- 모델은 한 번만 설정하면 됩니다. 계정 설정에서 선택한 모델은 모든 스토리의 모든 이미지에 적용됩니다. 챕터 표지, Visualise로 만든 장면 삽화, 다시 생성한 표지까지 포함됩니다.
- 이미지당 초상화는 최대 3장입니다. 선택한 캐릭터 중 초상화가 있는 캐릭터를 순서대로 최대 세 명까지 참고 이미지로 사용합니다.
1단계: 캐릭터 일관성 모델로 전환하기
- 콘텐츠 환경설정 → 이미지로 이동합니다.
- 이미지 생성 모델에서 캐릭터 일관성 탭을 클릭합니다. 무료 계정에서는 이 탭을 누르면 Premium 페이지로 이동합니다.
- 모델에서 원하는 모델을 클릭합니다. 각 카드에 예상 생성 시간이 표시됩니다. 어떤 모델을 고를지 모르겠다면 아래 추천을 참고하세요.
- 이미지 스타일에서 화풍을 유지하거나 변경합니다. 초상화와 삽화의 화풍을 맞추는 것이 좋으므로, 초상화를 생성하기 전에 결정하세요.
- 업데이트를 클릭합니다.
시작 안내의 생동감 더하기 단계에서 Premium을 설정하고 캐릭터 일관성을 선택했다면 이미 완료된 상태입니다. 시작 안내에서 추천 모델을 자동으로 선택해 주며, 같은 설정 페이지에서 언제든 바꿀 수 있습니다.
2단계: 캐릭터마다 초상화 설정하기
초상화는 라이브러리의 캐릭터 카드에 표시되는 이미지입니다. 캐릭터 일관성 모델에서는 모든 삽화의 참고 이미지로도 쓰입니다. 외모 정보를 입력해 만든 캐릭터와 챕터에서 추출한 캐릭터에게는 초상화가 자동으로 생성됩니다. 자세한 내용은 캐릭터 및 장소 추출 작동 방식을 참고하세요. 초상화를 확인하거나 교체하려면 다음과 같이 하세요.
- 캐릭터에서 해당 캐릭터를 열고, 편집 페이지의 초상화 섹션으로 이동합니다.
- 변경을 클릭하면 이미지 라이브러리가 담긴 이미지 변경 창이 열립니다. 이미지를 골라 지정을 클릭하거나, 새로 생성을 눌러 새 초상화를 만드세요.
- 새 초상화를 생성할 때는 캐릭터의 외모 항목인 민족적 배경, 피부색, 눈 색깔, 헤어스타일, 머리 색깔, 체형, 외모 세부 사항을 바탕으로 설명이 미리 작성됩니다. 필요하면 문구를 수정한 뒤 생성을 클릭하고 결과를 지정하세요.
- 스토리의 다른 주요 캐릭터도 같은 방식으로 설정합니다.
좋은 참고 초상화의 조건:
- 정면을 바라보는 선명한 상반신 사진. 얼굴을 가리는 것 없이 밝은 조명 아래 얼굴, 머리카락, 어깨가 잘 보여야 합니다. 생성된 초상화도 일부러 이런 구도로 만들어집니다.
- 자연스럽고 중립적인 표정. 초상화의 표정을 그대로 따라 하지는 않습니다. 웃을지 찡그릴지는 장면이 결정합니다. 중립적인 표정일수록 모델이 캐릭터의 모습을 파악하기 좋습니다.
- 삽화와 같은 화풍. 실사풍 초상화를 애니메이션풍 삽화에 쓰거나 그 반대로 쓰면 결과가 들쑥날쑥해집니다. 나중에 이미지 스타일을 바꾼다면 초상화도 새로 생성하세요.
- 인물은 한 명만. 초상화에 두 사람이 있으면 모델이 어느 쪽을 캐릭터로 삼아야 할지 혼동할 수 있습니다.
어린 시절이나 변장한 모습처럼 스토리에 따라 캐릭터의 외모가 달라진다면, 모습마다 별도의 버전과 초상화를 만드세요. 해당 챕터에서 선택한 버전만 참고 이미지로 사용됩니다. 자세한 내용은 캐릭터 버전 사용법을 참고하세요.
3단계: 삽화 생성하기
삽화를 만드는 방법은 평소와 같습니다. 다만 참고 이미지로 쓰이는 것은 선택한 캐릭터뿐이므로, 누구를 선택했는지 확인하세요.
- 장면 삽화: 챕터를 편집 모드로 열고 문단을 선택한 다음 Visualise를 클릭합니다. 이미지 속 캐릭터에서 원하는 캐릭터가 선택되어 있는지 확인하고 이미지 생성을 클릭하세요.
- 챕터 표지: 표지 위에 마우스를 올리고 이미지 다시 생성을 클릭합니다. 그림에 누가 등장하나요?에서 등장할 캐릭터를 선택하세요. 아무도 선택하지 않으면 스토리를 바탕으로 캐릭터가 선정됩니다.
- 새 챕터: 자동 생성되는 표지에는 스토리 작성 화면에서 해당 챕터에 지정한 캐릭터가 사용됩니다.
글에 이미지를 배치하고 편집하거나 삽화가 포함된 스토리를 내보내는 방법은 삽화 사용법에서 확인하세요.
어떤 모델을 선택할까요?
모든 캐릭터 일관성 모델은 같은 역할을 하지만 생성 속도, 얼굴을 유지하는 능력, 표현할 수 있는 콘텐츠가 다릅니다. 각 모델 카드에서 예상 생성 시간을 확인할 수 있습니다.
- Seedream 5.0 Flash Edit는 처음 사용하기에 추천하는 모델로, Premium 시작 안내에서도 기본으로 선택됩니다. 빠르고 얼굴을 잘 유지하며 18+ 표시가 있어 모든 삽화 수위에서 사용할 수 있습니다.
- Seedream V5 Lite Edit와 Seedream V4.5 Edit는 같은 계열의 이전 버전입니다. Flash 모델에서 얼굴이 자꾸 달라진다면 써 보세요. 생성 시간은 약 두 배입니다.
- Wan V2.7 Edit와 Wan V2.6도 좋은 대안입니다. 18+ 표시가 있고, 속도는 비슷하지만 화풍이 약간 다릅니다. Seedream 모델에서 같은 문제가 반복될 때 비교해 보기 좋습니다.
- Flux 2 Turbo Edit와 Qwen Image 2.1 Edit에는 18+ 표시가 없습니다. Flux 2 Turbo Edit는 이 중 가장 빠른 모델이며, 둘 다 개성 있는 화풍과 깔끔한 구도에 강합니다. 하지만 노골적인 장면용으로 만들어지지 않아 관능적 및 직설적 수위에서는 결과가 일정하지 않습니다. 삽화 수위가 로맨틱에 머무를 때 선택하세요.
노골적인 삽화에 관하여: 참고 초상화는 캐릭터의 외모만 결정합니다. 표현 수위는 같은 설정 페이지의 삽화 수위와 스토리 장르에 따라 달라지며, 모든 이미지는 검토를 거칩니다. 18+ 표시가 있는 모델은 관능적 수위에서 더 대담한 장면을 그릴 수 있습니다. 직설적 수위에서는 작성한 지시문이 모델에 그대로 전달되어 표현을 충실히 따릅니다. 다만 여러 사람이 등장하는 세밀한 장면에서는 인체 묘사 오류가 가장 잦으므로 이미지를 더 자주 다시 생성해야 할 수 있습니다.
모델을 바꿔도 추가 비용은 들지 않습니다. 어떤 모델로 만들든 생성한 이미지는 일일 한도에서 똑같이 한 장으로 계산됩니다. 먼저 추천 모델로 장면 하나를 만들어 보고, 얼굴이 계속 달라질 때만 다른 모델을 써 보세요.
캐릭터 일관성의 한계
- 캐릭터가 한두 명일 때 가장 좋습니다. 한 명이면 대체로 초상화와 매우 비슷하게 나옵니다. 두 명이어도 잘 유지됩니다. 세 명도 가능하지만 안정성이 떨어져 서로의 특징이 섞이거나 한 명이 빠질 수 있습니다. 세 명을 넘으면 추가 캐릭터는 참고 이미지 없이 글로만 묘사됩니다.
- 얼굴을 제외한 나머지는 장면 설명이 우선합니다. 옷차림, 자세, 표정, '머리를 묶은' 모습 같은 헤어스타일의 세부 사항, 조명, 배경은 모두 장면 설명을 따릅니다. 모든 이미지에서 같은 옷을 입혀야 한다면 초상화에 맡기지 말고 설명에 적으세요.
- 초상화의 품질이 중요합니다. 흐릿하거나 조명이 나쁜 초상화로는 얼굴을 제대로 재현하기 어렵습니다. 캐릭터가 계속 다르게 나온다면 모델을 바꾸기 전에 초상화부터 새로 생성해 보세요.
- 작은 차이는 여전히 생길 수 있습니다. 인물을 멀리서 그린 장면에서는 눈 색깔, 흉터, 문신이 빠질 수 있습니다. 해당 특징을 설명에 명시하거나, 나중에 이미지 편집으로 나머지 그림은 그대로 두고 수정하세요.
- 화풍을 바꿨다면 초상화도 맞춰 주세요. 이미지 스타일을 변경한 뒤에는 새 화풍에 맞게 초상화를 다시 생성하세요.
- 독립형 이미지 생성기에서는 사용할 수 없습니다. 이미지 라이브러리의 새로 생성 탭은 Creative 모델만 사용합니다. 캐릭터 일관성은 스토리를 바탕으로 만든 삽화에 적용됩니다.
- Premium 전용. 모든 캐릭터 일관성 모델을 사용하려면 Premium 계정이 필요합니다.
직접 찍은 사진을 업로드할 수 없는 이유
My Spicy Vanilla에는 캐릭터 사진을 포함해 어떤 사진도 업로드할 수 없습니다. 모든 초상화는 글로 쓴 설명을 바탕으로 자체 도구에서 생성되며, 참고 이미지로도 이렇게 생성된 초상화만 사용합니다. 이는 규정 준수와 안전을 위한 의도적인 결정입니다. 성인 콘텐츠를 생성하는 플랫폼에서 실존 인물의 사진을 받으면 딥페이크와 비슷한 이미지를 만드는 데 악용될 수 있기 때문입니다. 저희는 그런 일에 관여하고 싶지 않습니다. 따라서 저희를 통해 AI 제공업체에 누군가의 실제 사진이 전송되는 일도 없습니다.
대신 원하는 모습을 마음껏 자세히 묘사해 보세요. 외모 항목을 채우고 외모 세부 사항에는 얼굴형, 주근깨, 앞니 사이의 틈, 머리카락이 흘러내리는 모양, 안경, 즐겨 착용하는 장신구 등을 자유롭게 적을 수 있습니다. 초상화를 몇 장 생성해 가장 마음에 드는 것을 선택하면, 이후 모든 삽화에서 그 모습을 기준으로 삼습니다.
마지막 팁
캐릭터 한 명부터 시작해 보세요. 계속 사용할 화풍으로 정면을 바라보는 선명한 초상화를 만들고, 모델을 Seedream 5.0 Flash Edit로 바꿉니다. 그런 다음 챕터를 편집 모드로 열어 해당 캐릭터만 선택한 채 서로 다른 장면 두 개를 Visualise로 그려 보세요. 두 이미지에서 얼굴이 일치한다면 두 번째 주요 캐릭터를 추가해 같은 과정을 반복합니다. 한 장면에 세 명이 꼭 필요할 때만 세 명까지 늘리세요.