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자주 받는 질문이 있어요. “1장에서 캐릭터 이미지를 만들었는데, 5장에서도 같은 모습으로 나오게 하려면 어떻게 하나요?” My Spicy Vanilla에서는 캐릭터 일관성 이미지 모델을 사용하면 돼요. 매번 캐릭터를 글로 묘사하는 대신 캐릭터의 초상화를 참조 이미지로 사용해, 생성하는 모든 삽화에서 얼굴과 머리카락, 피부색, 체형을 같게 유지해요.

이 가이드에서는 캐릭터 일관성 모델로 바꾸는 방법, 캐릭터마다 초상화를 지정하는 방법, 모델을 고르는 기준, 참조 이미지로 할 수 있는 일과 없는 일을 알려드려요. 이미지 생성은 Premium 기능이며, 모든 캐릭터 일관성 모델은 Premium 모델이에요.

이용 방법을 알아봐요

모든 삽화는 장면을 바탕으로 작성된 이미지 설명에서 시작해요. 크리에이티브 모델은 설명만으로 그림을 새로 만들기 때문에 같은 캐릭터라도 이미지마다 얼굴이 달라질 수 있어요. 캐릭터 일관성 모델은 설명에 더해 장면에 등장하는 캐릭터들의 초상화도 받아요. 각 캐릭터의 얼굴 생김새와 머리카락, 피부색, 체형은 초상화 그대로 유지하고, 자세와 표정, 옷차림, 배경, 조명은 장면을 따르도록 해요.

따라서 다음 세 가지를 알아두세요.

  • 초상화가 캐릭터의 외모를 결정해요. 초상화가 없는 캐릭터는 크리에이티브 모델에서처럼 글로 묘사돼요. 선택한 캐릭터 중 초상화가 있는 캐릭터가 하나도 없다면, 해당 모델의 크리에이티브 버전으로 이미지를 생성해요.
  • 설정은 한 번만 하면 돼요. 계정 설정에서 선택한 모델은 모든 스토리의 모든 이미지에 적용돼요. 챕터 표지, 시각화로 만든 장면 삽화, 다시 생성한 표지까지 모두 포함돼요.
  • 이미지당 초상화는 최대 3개예요. 선택한 캐릭터 중 초상화가 있는 앞의 세 명만 참조 이미지로 전달돼요.

1단계: 캐릭터 일관성 모델로 바꾸기

  1. 콘텐츠 환경설정 → 이미지로 이동해요.
  2. 이미지 생성 모델에서 캐릭터 일관성 탭을 눌러요. 무료 계정에서는 이 탭을 누르면 대신 Premium 페이지로 이동해요.
  3. 모델에서 원하는 모델을 눌러요. 각 카드에 예상 생성 시간이 표시돼요. 고르기 어렵다면 아래의 모델 추천을 참고해요.
  4. 이미지 스타일에서 그림체를 유지하거나 바꿔요. 초상화와 삽화는 같은 그림체를 쓰는 것이 좋으니, 초상화를 만들기 전에 그림체를 정해요.
  5. 업데이트해요를 눌러요.

시작 안내의 생생하게 만들어요 단계에서 Premium을 설정하며 캐릭터 일관성을 선택했다면 이미 완료된 상태예요. 시작 안내가 추천 모델을 골라주며, 같은 설정 페이지에서 언제든 바꿀 수 있어요.

2단계: 캐릭터마다 초상화 지정하기

초상화는 라이브러리의 캐릭터 카드에 표시되는 이미지예요. 캐릭터 일관성 모델에서는 모든 삽화의 참조 이미지로도 쓰여요. 외모 정보를 입력해 만든 캐릭터와 챕터에서 추출한 캐릭터에게는 초상화가 자동으로 만들어져요(캐릭터와 장소 추출 방식 참고). 초상화를 확인하거나 바꾸려면 다음 단계를 따라요.

  1. 캐릭터에서 해당 캐릭터를 열고, 편집 페이지의 초상화 섹션으로 이동해요.
  2. 바꿔요를 눌러요. 이미지 변경 창에 이미지 라이브러리가 표시돼요. 이미지를 골라 지정해요를 누르거나, 새로 생성해요를 눌러 초상화를 새로 만들어요.
  3. 생성할 때는 캐릭터의 외모 항목인 민족, 피부색, 눈 색깔, 헤어스타일, 머리색, 체형, 외모 세부 사항을 바탕으로 설명이 미리 작성돼요. 원한다면 글을 수정한 뒤 생성해요를 누르고 결과를 지정해요.
  4. 스토리의 다른 주요 캐릭터에게도 같은 과정을 반복해요.

좋은 참조 초상화의 조건:

  • 정면에서 찍은 선명한 얼굴 사진. 얼굴을 가리는 것 없이, 밝은 조명 아래 얼굴과 머리카락, 어깨가 보여야 해요. 생성된 초상화도 의도적으로 이렇게 구도를 잡아요.
  • 자연스러운 표정. 초상화의 표정이 그대로 복사되지는 않아요. 캐릭터가 웃을지 찡그릴지는 장면에 따라 결정돼요. 자연스러운 표정이 모델에 가장 좋은 출발점이 돼요.
  • 삽화와 같은 그림체. 실사풍 초상화를 애니메이션풍 삽화에 쓰거나 반대로 쓰면 결과가 들쭉날쭉해져요. 나중에 이미지 스타일을 바꾼다면 초상화도 새로 생성해요.
  • 한 사람만. 두 사람이 나온 초상화를 쓰면 모델이 어느 쪽이 캐릭터인지 혼동해요.

어린 시절이나 변장한 모습처럼 스토리에 따라 캐릭터의 외모가 달라진다면, 모습마다 별도의 버전과 초상화를 만들어 주세요. 해당 챕터에 선택한 버전만 참조 이미지로 사용돼요. 캐릭터 버전 사용법을 참고해요.

3단계: 삽화 생성하기

삽화를 만드는 방법은 달라지지 않아요. 다만 선택한 캐릭터만 참조 이미지로 전달되므로, 어떤 캐릭터를 선택했는지 확인해요.

  • 장면 삽화: 챕터를 편집 모드로 열고 문단을 선택한 뒤 시각화해요를 눌러요. 이미지 속 캐릭터에서 등장할 캐릭터가 올바르게 체크됐는지 확인한 다음 이미지 생성해요를 눌러요.
  • 챕터 표지: 표지 위에 마우스를 올리고 이미지 다시 생성해요를 눌러요. 그림에 누가 나오나요?에서 등장할 캐릭터를 선택해요. 아무도 선택하지 않으면 스토리를 바탕으로 캐릭터를 골라요.
  • 새 챕터: 자동 생성되는 표지에는 스토리 입력 양식에서 해당 챕터에 지정한 캐릭터가 사용돼요.

이미지를 본문에 넣고 편집하거나 삽화가 포함된 스토리를 내보내는 방법은 삽화 사용법에서 확인해요.

어떤 모델을 고를까요?

캐릭터 일관성 모델은 모두 같은 역할을 하지만, 속도와 외모 재현력, 표현할 수 있는 콘텐츠가 달라요. 각 모델 카드에 예상 생성 시간이 표시돼요.

  • Seedream 5.0 Flash Edit는 처음 사용하기에 추천하는 모델이며, Premium 시작 안내에서도 이 모델을 선택해요. 빠르고 얼굴을 잘 유지하며 18+ 표시가 있어 모든 삽화 수위에서 사용할 수 있어요.
  • Seedream V5 Lite Edit는 같은 계열의 이전 버전이에요. Flash 모델에서 얼굴이 자꾸 달라진다면 써 보세요. 생성 시간은 약 두 배예요.
  • Wan V2.7 Edit와 Wan V2.6도 18+ 표시가 있는 좋은 대안이에요. 속도는 비슷하지만 이미지 느낌이 조금 달라요. Seedream 모델에서 같은 문제가 반복될 때 다른 결과를 확인하기 좋아요.
  • Flux 2 Turbo Edit와 Qwen Image 2.1 Edit에는 18+ 표시가 없어요. Flux 2 Turbo Edit는 이 중 가장 빠른 모델이고, 두 모델 모두 개성 있는 그림체와 깔끔한 구도에 강해요. 하지만 노골적인 장면을 위해 만들어진 모델이 아니므로 관능적 및 직접적 수위에서는 결과가 불안정해요. 삽화를 로맨틱 수위로 유지할 때 선택해요.

노골적인 삽화에 관해: 참조 초상화는 캐릭터의 외모만 결정해요. 삽화의 노출 수위는 같은 설정 페이지의 삽화 수위와 스토리 장르에 따라 결정되며, 모든 이미지는 콘텐츠 검토를 거쳐요. 18+ 표시가 있는 모델은 관능적 수위에서 더 대담한 장면을 표현하고, 직접적 수위에서는 작성한 Prompt가 모델에 그대로 전달되어 표현을 충실히 따라요. 여러 사람이 등장하는 세밀한 장면에서는 이미지 모델이 신체 구조를 가장 자주 틀리므로, 이미지를 더 자주 다시 생성해야 할 수 있어요.

모델을 바꾸는 데 추가 비용은 들지 않아요. 어떤 모델로 만들든 생성된 이미지는 하루 이용 한도에 똑같이 반영돼요. 먼저 추천 모델로 장면 하나를 만들어 보고, 얼굴이 계속 달라질 때만 다른 모델을 써 보세요.

캐릭터 일관성의 한계

  • 캐릭터가 한두 명일 때 가장 좋아요. 한 명이면 대체로 초상화와 매우 비슷하게 나와요. 두 명이어도 잘 유지돼요. 세 명도 가능하지만 정확도가 떨어져요. 서로의 특징이 섞이거나 한 명이 빠질 수 있어요. 세 명을 넘길 수는 없으며, 추가 캐릭터는 글로만 묘사돼요.
  • 얼굴을 제외한 모든 것은 장면을 따라요. 옷차림, 자세, 표정, ‘머리를 묶은 모습’ 같은 헤어스타일의 세부 사항, 조명과 배경은 모두 장면 설명에서 가져와요. 캐릭터가 모든 이미지에서 특정 옷을 입어야 한다면 초상화가 아니라 설명에 적어 주세요.
  • 초상화가 가장 중요해요. 흐릿하거나 조명이 좋지 않은 초상화를 쓰면 닮은 정도가 떨어져요. 캐릭터가 계속 다르게 나온다면 모델을 바꾸기 전에 초상화부터 새로 만들어 보세요.
  • 작은 차이는 여전히 생길 수 있어요. 인물을 멀리서 그린 장면에서는 눈 색깔, 흉터나 문신이 빠질 수 있어요. 설명에 해당 특징을 적거나, 나중에 이미지 편집해요로 수정하면 그림의 나머지 부분은 그대로 유지할 수 있어요.
  • 그림체에 맞는 초상화가 필요해요. 이미지 스타일을 바꿨다면 새 그림체에 맞게 초상화도 다시 생성해요.
  • 별도의 이미지 생성기에서는 사용할 수 없어요. 이미지 라이브러리의 새로 생성해요 탭은 크리에이티브 모델만 사용해요. 캐릭터 일관성은 스토리를 바탕으로 만든 삽화에 적용돼요.
  • Premium 전용이에요. 모든 캐릭터 일관성 모델을 사용하려면 Premium 계정이 필요해요.

내 사진을 업로드할 수 없는 이유

My Spicy Vanilla에는 캐릭터 사진을 비롯해 어떤 사진도 업로드할 수 없어요. 모든 초상화는 글로 작성한 설명을 바탕으로 자체 도구에서 생성하며, 이렇게 생성한 초상화만 참조 이미지로 사용해요. 이는 규정 준수와 안전을 위해 의도적으로 정한 방침이에요. 친밀한 콘텐츠를 생성하는 플랫폼이 실제 인물의 사진을 받으면 그 사람의 딥페이크와 비슷한 이미지를 만드는 데 악용될 수 있고, 저희는 그런 일에 관여하고 싶지 않아요. 따라서 저희 측에서 누군가의 사진을 AI 제공업체에 보내는 일도 없어요.

대신 마음속에 그린 외모를 원하는 만큼 자세히 묘사할 수 있어요. 외모 항목을 채우고 외모 세부 사항에 얼굴형, 주근깨, 벌어진 앞니, 머리카락이 흘러내리는 모양, 안경, 좋아하는 장신구 등을 자유롭게 적어 보세요. 초상화를 몇 장 생성해 가장 마음에 드는 것을 고르면, 이후 모든 삽화에서 그 모습을 유지할 수 있어요.

마지막 팁

캐릭터 한 명부터 시작해요. 계속 사용할 그림체로 그 캐릭터의 선명한 정면 초상화를 만들고 Seedream 5.0 Flash Edit로 바꿔요. 그런 다음 챕터를 편집 모드로 열어 그 캐릭터만 체크한 상태에서 서로 다른 장면 두 개를 시각화해요. 두 장면의 얼굴이 일치한다면 두 번째 주요 캐릭터를 추가하고 같은 과정을 반복해요. 세 명을 한 이미지에 담아야 하는 장면에서만 캐릭터를 세 명까지 늘려 보세요.

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